Testseek.com have collected 35 expert reviews of the Dead Or Alive: Dimensions and the average rating is 83%. Scroll down and see all reviews for Dead Or Alive: Dimensions.
May 2011
(83%)
35 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
„Dimensions“ demonstriert gekonnt, wie sich ein „Dead or Alive“ zu spielen hat. Das durchdachte Kampfsystem überzeugt, der Umfang stimmt und auch die Technik gefällt. Im Detail leistet sich das Beat’em Up zwar ein paar Patzer, insgesamt hat es mich abe...
Abstract: Nicht gar so extrem auf digitale Verführung gebürstet ist "Dead or Alive Dimensions", das alle Episoden der Serie zusammenführt und im aufwändig inszenierten "Chronik"-Modus die komplette "Dead or Alive"-Geschichte erzählt: Zahllose Filmchen und Comic-...
von Lars Hilbig Ob ihr jetzt Dead or Alive präferiert, oder euch lieber weiter mit Ryu und seinen Kumpanen durch die Kampfarenen prügelt, ist Einstellungssache. Was SSFIV im Bereich der 3D-Optik gewinnt, holt DoA durch die bessere Nutzung von StreetP...
atmosphärische Inszenierung.., flüssige CharakterAnimationen, zahlreiche SingleplayerModi und viele freischaltbare Inhalte, einfache Steuerung und effektive Kombos, variantenreiche Kostüme und abwechslungsreiche Stages
aber lächerliche Hintergrundgeschichte, zu einfacher Schwierigkeitsgrad, Lags im Multiplayer, etwas blasse Hintergründe
Obwohl Dead or Alive: Dimensions und Street Fighter IV kaum Gemeinsamkeiten aufweisen, muss sich Tecmos Beat’em’up den Vergleich gefallen lassen. Während Street Fighter satte Farben und insgesamt sechs Angriffs-Buttons auffährt, setzt DoA auf ech...
Abstract: I'm really digging the 3DS at the moment. As this new console has more grunt than its predecessor plus the inclusion of glasses-free 3D, Nintendo really created something unique in terms of portable gaming. I'm also impressed that fighting games are n...
Abstract: Dead or Alive: Dimensions marks a few 'firsts' for the series. It's the fighting series' handheld debut. It's also the first time a Nintendo platform has been Team Ninja's platform of choice. More importantly, it's the first fighting rendition since se...
Abstract: Published June 1st 2011. Written by Gloria Preston. Dead or Alive is back, and it’s about time if you ask me. Team Ninja has jumped ship again, this time to Nintendo, and are providing some much needed support to their shiny new handheld. They’ve reall...