L'absence d'indication qui fait sens et contribue à l'immersion, Visuellement très solide et avec une direction artistique incroyable, Maîtrise totale sur l'ambiance et le sound design, Un des meilleurs hommages vidéoludiques à HR Giger et Zdzislaw Bek
Mais qui pourra un rebuter plus d'un, Des séquences d'action totalement ratées et peu utiles, Sauvegarde-auto et checkpoint mal foutus, Une conclusion qui laisse sur sa faim, un peu plus de narration n'aurait pas été de refus, Ne plaira pas à tout le
Une direction artistique totalement réussie, Une véritable plongée dans le monde de H.R. Giger, Une mise en scène macabre pour les énigmes, Les armes dans le pur style de Cronenberg, Un lore obscure qui laisse place à l'imagination
Des combats lourds, Des énigmes assez simples pour les habitués, Durée de vie très courte (5h)
Abstract: Spielzeit: etwa 6 Stunden Plattform: Xbox Series S Verwirrung, Ungewissheit und irgendwo vielleicht sogar Überforderung. Der Anfang von Scorn ist genau so, wie man es sich vorstellen würde, wenn man tatsächlich in einer komplett fremden Welt landet. Recht...
Abstract: Besondere Reportagen, Analysen und Hintergründe für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird. Deine Vorteile:Bevor ihr diesen Test lest, solltet ihr euch vorsorglich schon mal ein Antiemetikum e...
Published: 2022-10-14, Author: Dennis , review by: gameswelt.de
fachmännisch umgesetzte Optik im Stil von Giger und Beksiński, die simplen Rätsel stehen der Atmosphäre nicht im Weg, Sound geht mit der Grafik Hand in Hand, subtiler Grusel anstelle von Haudrauf-Horror
Orientierung oftmals reine Zufallssache, viele plumpe Schock-Elemente, Action-Szenen schlecht ausgearbeitet und unnötig, keinerlei Tutorials oder anderweitige Hilfen, Story ist nicht existent, unnötig unhandliches Inventar
von Dennis HillaEin faszinierend verstörender Stil, aber ohne Action wäre alles besser gewesenDie Entwickler von Ebb Software wollen, dass ihr das Spiel und sein Geschehen selbst interpretiert, der Geschichte eine eigene Deutung verleiht und noch lange na...
Abstract: It's rarely a good sign when you find yourself wandering in circles at the beginning of a game with no idea what to do. You start to worry that you've missed something crucial, and dread what the rest of the experience will be like if this marks the shape...
Abstract: ‘I permit you to wander like an eyeless insect in a world of death,” wrote Harlan Ellison in his seminal sci-fi horror work, I Have No Mouth, and I Must Scream. First-person puzzler Scorn's rotting biomechanical hellscapes impart a similar permission, imp...
Published: 2022-10-19, Author: Gabriel , review by: tecnogaming.com
Ambientación increíble, Muy buenas animaciones de armas y enemigos, Buen apartado de sonido, Muy buen rendimiento,
Pocas horas de juego, Algunos puzzles carecen de propósito, La historia tiene problemas al dejar todo a nuestra interpretación, Mecánicas ambiciosas que pudieron exprimirse más para re jugabilidad
Mientras actualmente podemos sumergirnos en una variedad de experiencias y sabores de boca, SCORN deja mucho que procesar y que tomar sobre otros títulos que salieron este año. Aún con sus obvios méritos, podemos decir que la campaña de KickStarter para s...