Abstract: SimCity on the Nintendo DS seems to make logical sense. The design of the system is right, and the game is tried and true. Electronic Arts made sure that it kept the portable city builder as close to the grander PC versions as possible. So far so good....
Abstract: Wed all like to fancy ourselves amateur civil engineers, cocking a snook at ill-advised construction projects, complicated rezoning ordinances, and downright maddening tax laws. After all, who doesnt think they could manage a city better than those s...
Abstract: Name: Sim City DS Genre: Simulation System: Nintendo DSSim City 3000 has finally stepped through the mouse hole and arrived on the Nintendo DS. I'm happy to report that it has brought with it the same addictive gameplay of its predecessors on the PC. I...
Abstract: Du er atter borgmesteren, der skal sikre vækst og velstand i din by. SimCity opererer både på makro- og mikroniveau, hvor logisk tankegang fortsat gennemsyrer hele spillet. Du opfører dine bygninger, gader og parker, hvor det er passende, men der er mange...
Abstract: SimCity har altid været et sikkert hit på computerskærme verden over, og med Nintendo DS' trykfølsomme skærm må spillet være ideelt som tidsfordriv i den kollektive trafik, men er det muligt at være en succesrig byggematador på farten?I snart 20 år har...
Des dizaines, voire centaines d'heures de jeu, Le plaisir de voir ses villes se développer, Jeu communautaire entre plusieurs villes, Réalisation graphique satisfaisante, Interface bien pensée, Mécanismes de jeu et moteur de simulation solides
Connexion Internet permanente obligatoire , Sauvegardes automatiques et en ligne uniquement, Villes bien trop petites, on arrive très vite aux limites, Manque d'objectifs et de réels défis, Pas d'outils de modification du terrain, Trop de bugs
Malgré notre enthousiasme, ce cinquième SimCity n'est pas passé loin des deux étoiles en raison de limitations et surtout de problèmes techniques qui noircissent sérieusement l'expérience de jeu. Les développeurs mettent heureusement leur jeu à jour régul...
Abstract: Das Tolle an "SimCity": Es bedarf keiner großen Einarbeitung, um ein kleines ansehnliches Städtchen in eine Landschaft nach Wahl zu zimmern. Die meisten Bedienelemente erklären sich von selbst. Möchte man jedoch nachhaltig Erfolg haben, wird's kompliziert...
Wenn man den Ärger um den vergeigten Verkaufsstart, der böse Erinnerungen an Diablo III weckt, ausklammert, macht SimCity eine ziemlich gute Figur. Maxis versteht es beinahe virtuos, Neulinge zu gewinnen und gleichzeitig Profis anzusprechen. Die Wirtschaf...
Abstract: Ein Wright-Klassiker 1989 erschuf das Entwicklungsstudio Maxis nicht zuletzt dank der kreativen Ideen des Designers Will Wright einen echten Klassiker. In diesem Jahr erschien erstmals die Städtebausimulation „Sim City“. Zunächst wurde der Titel für P...