Reviews of SteelSeries Arctis Pro GameDAC
Testseek.com have collected 92 expert reviews of the SteelSeries Arctis Pro GameDAC and the average rating is 88%. Scroll down and see all reviews for SteelSeries Arctis Pro GameDAC.
August 2018
88
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100
92
The editors liked 做工精良、大厂风范 耳机音质不错,除了游戏还能兼顾听音乐或影视需要 灯效漂亮,不论是左右单元的RGB灯环,还是麦克风上的RGB灯 软件驱动做的还不错,设置方便好用,对耳机起到很好的辅助作用 外置GameDAC,ESS Sabre 9018 DAC芯片加持,游戏也玩高保真 全球首款通过日本Hi-Res音效认证的游戏耳机,音质的保证。 GameDAC放大器功能全面,性能强悍。 指向性降噪麦克风,信息沟通得以保证。 RGB灯效点缀的恰到好处,彰显大牌品质。 游戏音效在临场感方面确有巨大提升,定位准确,声场巨大,立体感十足,聊天语音有降噪。 佩戴舒适,长时间使用耳朵也不会闷热。 做工优秀质感好,RGB发光,外观酷炫而不张扬,有替换的外壳设计。 可替换外壳而且阻抗低,携带外出使用用也未尝不可。 外观简洁美观,做工和用料优秀。 滑雪镜式的自适应头带配搭舒适,耳机整体贴合度很好。 GameDAC加持,拥有 Hi-RES 认证,解析度和动态优秀,高、中、低三频的音频质量都非常高,除了游戏也能兼顾看电影听音乐的需要。 DTS环绕音HeadphoneX V2在游戏中有一定的帮助,ChatMix功能也是蛮好用的,实时调节游戏声音和语音的音量比例。另外双指向ClearCast麦克风的降噪功能也非常不错。 音质优秀,定位感强,可游戏也可HI-FI。 麦克风素质较高,楼主虽只是简单体验,印象还是很深的,声音清晰。 佩戴舒适,楼主这种怕热的戴起来完全没负担。
The editors didn't like 对头大用户来说,头梁要是能调节就更好了 说明书关于功能使用介绍写得还是太简了,新手使用起来有难度 线材接口太多样,统一一下大众化会更好 文中评测的产品在京东赛睿官方旗舰店均有销售 ▼ 赛睿(SteelSeries) Arctis Pro寒冰 电竞游戏耳机耳麦1指向级麦克风 吃鸡 Arctis Pro + GameDAC1899元京东去购买 如果想要获得更加灵活的佩戴,更加自由的体验,彻底摆脱线材的束缚,还可以选择更高端的无线版 ▼ 赛睿(SteelSeries) Arctis Pro寒冰 头戴方式会很奇特,但是对于头大的玩家会有一些压力。 线材连接较多,稍显不便,如果是无线款就更完美了。 好了,本次的评测内容就到这里,感谢阅读! 赞 +1 已赞 已有4人赞过 分享 + 微信扫一扫 新浪微博 QQ空间 QQ好友 豆瓣 抽屉新热榜 收藏3 评论0 官方支持不足,使用指导比较少,上手需要自己摸索。配套软件不能选目录。 硬件设计某些细节方面有改进空间,例如橡筋带余量再加点。配件方面连个绒布袋都没。 固件可能有小bug。 ———————————————————————————————————— 个人建议,游戏玩家,尤其玩第一人称或第三人称跟随的,可以考虑入手。这款耳机的定位就是游戏时使用,实测效果基本符合定位,用来打游戏真是无可挑剔。看电影效果也不差,听音乐么不是它的强项。 感谢张大妈,感谢各位收看~ 点个赞吧~ 头梁不可调节,上限高度有限,对于头大的用户来说有一点顶头的感觉。 价格还是偏高,考验受众的接受能力。 已有8人赞过 收藏5 评论7 重量略重了一些。 如果能做成无线就更完美了。 以上,谢谢阅读。 已有16人赞过 收藏5 评论9
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Reviews page 10 of 10
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De grote vraag omtrent deze Arctis Pro is dan vooral ‘hoe veel beter' die klinkt dan die meer gangbare alternatieven, en dat is geen eenvoudige vraag om antwoord op te geven. Dat het in elk geval om ‘veel meer centjes' gaat is eenvoudig tastbaar. Het is b...
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Award
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Published: 2018-03-27, Author: ki_min , review by:
mobile01.com
Abstract: 不曉得喜歡音樂的人對於電競產品的品質有什麼樣的期待?老實說,我原本其實不怎麼期待,光聽到「電競」二字,腦袋裡面大概可以合理的推斷這是為了「音效」而非「音樂」設計的耳機,在低頻的呈現上會有比較強力的渲染,同時可能也不會太強調細節,畢竟他們還要拿一部分的成本去讓耳機發光。而且我過去也真的有聽過電競耳機的產品,那感覺聽起來就是「乾」,其實不是太舒服的一個視聽體驗。所以這次從遊戲版同事手中接過這個產品系列時,其實我是有點忐忑的。 不過讓我感興趣的是,雖然這個產品不是業界首創,但現在電競耳機也開始支援Hi-Res...
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